Blizzard, la empresa responsable de juegos tan épicos como Diablo, Warcraft o el más reciente Overwatch, publicaba recientemente en un twit que sus servidores habían sufrido un ataque DDoS que estaba afectando a las conexiones online de sus juegos.
El ataque fue provocado por un grupo hacker conocido como PoodleCorp, y duró alrededor de una hora. PoodleCorp prometió a los jugadores que cesarían el ataque sobre los servidores de Blizzard, cuando uno de sus twits recibiese 2,000 retuits. Muchos jugadores lo hicieron, y una hora después, PoodleCorp cumplió con su promesa y paró el ataque.
Los servidores de Blizzard volvieron a estar online y funcionando poco después, permitiendo a los jugadores volver a sus partidas en Hearthston, World of Warcraft, Starcraft, Diablo u Overwatch.
Este no está sido un buen año para Blizzard. La compañía había sido ya el objetivo de un ataque por parte de LizzardSquad que provocó el colapso de sus servidores en Abril, seguido de otros dos ataques de PoodleCorp en Agosto. Durante el mes de Septiembre, los servidores de la empresa también han sufridos repetidos fallos a la hora de autenticar a los usuarios, afectando al acceso a sus juegos online.
Si juegas online a cualquiera de los juegos de Blizzard, puedes comprobar el estado de sus servidores en su cuenta de Twitter.
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